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1、最终效果设计一个职工管理系统,支持对员工信息分类存储与展示,提供增删改查功能,并支持文件存取操作。系统将实现对普通员工、经理、总裁等不同职员信息的管理与操作。
2、实现思路系统将基于面向对象的设计原则,采用封装、继承、多态等概念。通过创建基类Worker
,分别派生出Employee
、Manager
、President
等具体实现类。基类中定义abstract
纯虚函数,实现具体功能的交互。同时创建FileManager
类,负责文件操作与管理,实现数据的存取与持久化。
3、需求分析系统功能包含以下选项:0 – 退出系统1 – 增加职工2 – 删除职工3 – 显示所有职工信息4 – 修改职工信息5 – 查找职工6 – 按职工编号排序7 – 清空文档
具体实现细节:
4、代码主要代码结构如下:«.points: false-->
class Worker {public: abstract void save(); abstract void load(); virtual ~Worker() {} protected:(vector data);};class Employee : public Worker {using Worker::save;using Worker::load;private:string name;public:Employee(): Worker() {}void setAge(int age) { ageFactor = age; }};
[file]
上述代码框架定义了核心职工信息处理逻辑,Worker
类作为基类提供基本功能支持,其子类Employee
实现具体职员处理,后续类如Manager
和President
可按需扩展。
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